

这组数字,绝对让你头皮发麻、后背发凉!我国游戏用户规模突破4.95亿人,重点提醒一句,这是4.95亿个活生生的人,不是重复计算的人次!更触目惊心的是,这里面有1.7亿未成年人长期沉迷游戏,而整个游戏行业一年的营收,竟然高达293亿!单看这组数字,你可能会觉得,哎哟,这行业挺火爆,经济挺繁荣啊?漂亮数字的背后,藏着的是1.7亿个家庭的焦虑,是无数孩子被耽误的未来!
现在游戏行业不叫游戏了,美其名曰“电竞产业”,听着高大上,好像是科技和娱乐的完美结合。但说白了,它的本质就是用数字影像内容,给人打造一套精准的成瘾机制。啥叫成瘾机制,你玩游戏的时候,每点一下屏幕都有反馈,每完成一个小任务就有奖励,每升一级就有音乐、特效、文字喝彩,这些设计可不是随便做的,全是精准踩中了孩子们的心理弱点。
现实生活里,孩子可能努力学习半天,成绩也上不去;想得到老师表扬、家长认可,也得付出很多努力。但在游戏里不一样,几分钟就能完成任务拿奖励,半小时就能升级当“大佬”,这种短时间内就能获得的关注感和成就感,是现实里很难给到的。久而久之,孩子就会对这种感觉产生依赖,越来越沉迷游戏,越来越不想面对现实。

有个游戏行业的业内人士,曾经说过一句大实话:“我们做的根本不是游戏,而是让人上瘾的产品,尤其是让孩子上瘾的产品。” 这话可不是危言耸听,而是行业内的潜规则。更让人毛骨悚然的是,现在的大游戏公司,为了把孩子牢牢粘在游戏上,早就用上了算法、大数据这些高科技手段。
他们会通过后台数据,分析每个孩子的操作习惯、喜欢的游戏风格、能接受的难度,甚至什么时候上线、玩多久,然后精准地把游戏里的“爽点”推送给孩子。比如有的孩子喜欢打斗类的,就多推送击杀特效炫酷的关卡;有的孩子喜欢收集类的,就频繁出限定皮肤、稀有道具。还会根据孩子的在线时长,动态调整游戏难度,让孩子永远处于“再玩一把就能赢”“再努力一下就能升级”的状态,根本舍不得放弃。说白了,这些孩子不是在玩游戏,而是被游戏背后的资本,用技术手段牢牢操控着。
成瘾带来的后果是什么呢,卫健委的数据显示,我国儿童青少年总体近视率已经超过50%,其中小学生近视率36%,初中生71.6%,高中生高达81%!而导致近视的主要原因里,长时间玩电子游戏、看手机,排在第一位!

其次是年轻人的专注度问题。中国青少年研究中心做过一项调查,长期沉迷游戏的孩子,专注力持续时间比不玩游戏的孩子短50%以上。现在很多老师都反映,课堂上能集中注意力听讲超过15分钟的孩子越来越少,很多孩子上课的时候,脑子里想的全是游戏里的剧情、关卡,根本听不进老师讲课。更可怕的是,这种专注力的缺失,会伴随孩子一辈子。以后到了社会上,也很难沉下心来做一件事,这对他们的职业发展、人生规划,都是致命的影响。
你有没有发现,现在刚入职场的新员工,沟通交流能力越来越差。现在很多95后、00后,从小就泡在游戏里,习惯了线上的文字交流、语音沟通,到了现实里,跟同事面对面交流都费劲。有企业HR就吐槽,现在招进来的应届生,开会的时候不敢发言,跟客户沟通的时候表达不清楚,甚至跟同事协作的时候,都不知道该怎么开口。
既然游戏对孩子的危害这么大,为啥不管管呢?直接禁止不就行了?说实话,不是不想管,而是管起来没那么简单,核心原因就一个:这背后的商业利益太大了,接近300亿的年营收,早就成了资本眼里的一块肥肉,多少产业都跟游戏行业绑在了一起。

你以为游戏公司只靠卖皮肤、卖道具赚钱吗?远远不止。围绕游戏,已经形成了一个庞大的产业链:游戏直播、游戏解说、游戏周边、电竞比赛,甚至还有专门的游戏培训学校。就说游戏直播,现在头部的游戏主播,一年赚几百万、几千万的大有人在;电竞比赛的门票、赞助、转播权,也是天文数字。这些产业加起来,创造的就业岗位、带来的经济收益,都是不可忽视的。
所以说,完全禁止游戏产业发展,不现实也不理智。我们能做的,只有想办法引导孩子正确对待游戏,帮他们摆脱沉迷,我建议大家遵循一套“事前预防、事中干预、事后修复”的原则。
先说事前预防,家长可以跟孩子一起制定游戏规则,比如每天只能玩多久、什么时候能玩、玩什么类型的游戏。规则不是家长说了算,而是要跟孩子商量着来,这样孩子有参与感,才愿意遵守规则。

同时,家长也要做好榜样,自己少在孩子面前刷手机、玩游戏。很多家长一边骂孩子沉迷游戏,一边自己抱着手机刷短视频刷个不停,你说孩子能服你吗?言传不如身教,你要是每天下班回家就看书、陪孩子做游戏,孩子自然就不会总想着玩手机了。
然后是事中干预。要是孩子已经开始沉迷游戏,家长就不能再放任不管了,必须及时干预,但方法要温和。首先要严控手机和电脑,设置手机的青少年模式,限制游戏时长和消费额度。现在很多手机都有这个功能,家长一定要用上,堵住漏洞。
最后是事后修复。要是孩子已经严重沉迷游戏,影响了学习和生活,家长也不要慌,更不要打骂孩子,那样只会让孩子更加叛逆。这时候可以用“替代满足”的方法,让现实生活比游戏更有趣、更温馨。比如带孩子去户外运动,打球、爬山、露营,让孩子感受运动的快乐;或者培养孩子的兴趣爱好,画画、弹琴、下棋,让孩子在兴趣爱好里获得成就感;也可以多组织家庭活动,一家人一起做饭、看电影、旅游,增进亲子关系。
说到底,我们无法改变资本的逐利本性,也无法完全禁止游戏产业的发展,但我们可以守护好自己的孩子,用正确的方法引导他们,帮他们树立正确的价值观,让他们明白,真正的成就感,不是来自游戏里的升级和奖励,而是来自现实里的努力和成长。
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